该用户匿名发帖 发表于 2009-6-1 12:20 只看TA 1楼 |
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改变历史的武器【坦克】 说起改变历史的武器,我第一个就想到了坦克。尽管战争胜负的根本因素来自于人,包括出神入化的计谋和些许的运气。但谁也不能否认某些特殊时期出现的武器有决定战争结局甚至影响历史进程的作用,比如坦克。 1坦克的发明和使用 能改变历史的武器,他们都拥有一个共同的特征---打破战争的僵局。坦克也是如此,第一次世界大战期间,交战双方大量铺设防御阵地,为突破由堑壕、铁丝网、机枪火力点组成的防御阵地,打破阵地战的僵局,迫切需要研制一种火力、机动、防护三者有机结合的新式武器,这就促成了坦克的发明。 1916年出现了“马克”Ⅰ型坦克,外廓呈菱形,刚性悬挂,车体两侧履带架上有突出的炮座,两条履带从顶上绕过车体,车后伸出一对转向轮。该坦克乘员8人,有“雄性”和“雌性”两种。“雄性”装有2门57毫米火炮和4挺机枪,“雌性”仅装5挺机枪。这种称为“马克”Ⅰ型的坦克靠履带行走,能驰骋疆场、越障跨壕、不怕枪弹、无所阻挡,很快就突破德军防线,从此开辟了陆军机械化的新时代。 坦克的使用使战争方式发生了变革,从此壕沟战不再是吞噬士兵性命的修罗场。但是刚投入实战的坦克表现很差,实战暴露了它很多缺点,如可靠性差、底盘没有独立悬吊系统不舒适造成官兵眩晕呕吐等等一系列的问题,但同时这也促进了以后坦克的发展。 2坦克的发展和成熟 两次世界大战期间是坦克战术技术理论等的探索和实验时期,参战各国研究了多种类型的坦克,开发了多种类型的战术。但是大致上还是分为两派,一派认为坦克应该是支援步兵的一个系统,应该与步兵搭配使用;而另一派则认为应该发挥坦克火力、机动、防护三位一体的优势,让坦克集中起来作为战场上突破和攻坚的利器来使用。当时前一派的意见占了大多数,后一派则以德国为代表。 在第二次世界大战初期的实战中,德国的战果让其他各国纷纷领悟到应该充分利用坦克的优势,并加以集中运用,以更好的发挥坦克的优势。由于交战双方均使用大量坦克,所以坦克的首要任务转变为了与坦克作战。坦克与坦克。坦克与反坦克武器之间的激烈对抗促进了坦克类型和技术的迅速发展。由于要对抗,所以中型和重型坦克的技术日益成熟,结构也愈来愈稳定。 二战后半期,苏德都在坦克底盘的基础上生产了大量的自行火炮,与同类底盘的坦克比较,火炮威力大,外形矮小,结构简单,可以批量生产。但是缺点是火力机动性、突击作战能力等较差,所以只能作为坦克的附属,用来伴随坦克作战,火力支援坦克。 至此,在第二次世界大战的大量实战中,坦克经受了各种战时条件下的战斗考验,接受了大量的改造创新,成为了地面作战的主要突破武器。 3现代坦克 现代坦克由于技术的提高开始分类更详细,有的提高火力和综合防护能力;有的提高机动性和防护性。但是即便坦克的火力、机动、防护都有提高,但是重量和宽度却接近了铁路、桥梁等承载的允许极限;同时由于技术提高,坦克部件的增多和结构的复杂,使得坦克的成本和维护费用也提高,相应的对工程、技术、后勤等的要求和依赖也会提高。 为了继续增强坦克的优点,减少缺点,现代坦克越来越重视设计,尽量控制坦克重量,并且提高坦克性价比。 而且坦克并没有因为现代高科技战争的出现而衰败,大量的军事演习和局部战争表明,坦克在现代高科技的战争中仍然发挥着重要的作用。 4坦克的未来 未来的一定时间内,坦克仍然会是地面作战的重要武器。 美军仍然认为未来的地面战争中坦克依然是不可替代的突破武器,而且由于高新技术的不断运用,坦克的现代化和高新化是必然。 可以想象未来运用了高新技术的坦克,机动性好,火力猛,又有防护性,甚至具有反探测等,将会成为打不着,扛不住,打不动,探测不到的地面霸主。 专家预测:未来在夺取或基本夺取制电磁权的情况下,坦克仍然能充当未来战场上的霸主。在海湾战争的地面作战中,美军装甲部队如入无人之境一直连续快速向伊军纵深穿插,迅速将伊军分割包围,各个歼灭,就是因为美军取得了绝对的空中优势和电磁优势。 |
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改变历史的武器【坦克】 |
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神风特攻 发表于 2009-6-3 19:36 只看TA 2楼 |
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坦克不愧有“陆战之王”的美誉,第一次世界大战坦克的出现虽然仅仅在索姆河战役露了个脸,但它预示着残酷惨烈的阵地战走到了尽头。坦克是“保存自己,消灭敌人”这一战争理论的出色发挥者。以坦克为主体的装甲部队不论过去将来还是将来都是陆地战场上的主要突击力量。 二战中德国“闪电战”的主体就是坦克装甲师,伴随炮火及空中掩护,坦克快速推进,撕开防线,迂回包围,配合后面的步兵主力消灭敌人。苏德战争开始时,苏联虽然组织了一道道防线,但都被德国的装甲突击集群在宽广的防御阵地上打开一个几公里宽的口子,随后迂回穿插,分割包围,予以歼灭。基辅会战,就是古德里安的装甲集群突破苏军防线,在苏军撤退前会师挡住了其退路,造就了二战中最大的合围歼灭战,共歼灭俘获苏军65万以及大批技术装备。 冷战时时期,苏联的庞大坦克集群就像达摩克利斯之剑般时刻悬在北约欧洲诸国的头上,虽然北约拥有大量的反坦克技术装备,但这些装备需防范的战线过长,不能集中部署。而苏联的坦克集群可以迅速在某一地区集结突进,即使遭受损失,但与庞大的坦克数量比起来就显得微不足道了。 苏联解体之后,庞大的坦克集群瞬间消失,紧张的气氛也出现了缓和,各国纷纷裁剪传统武器装备,而陆军武器核心的坦克,前途就更不明朗,特别是大量便携式反坦克武器的发展,坦克无用论逐渐出台。但各主要国并没有因此废弃坦克发展。伊拉克战争及阿富汗战争都表明,装甲雄厚、机动灵活以及火力强大的主战坦克在城市作战中发挥着极大作用。格罗兹尼俄军坦克惨烈教训使各国都加强了坦克的巷战作战能力,并制定了相应的战术及支援武器,使得坦克由野战中坚逐渐过渡到城市战的中坚。 未来虽然倾向于像高科技武器发展,但坦克的地位还是不会动摇,只不过改换样式,不再是我们传统印象中的坦克,但它的地位以及发挥的作用还是与现今的坦克无异。 |
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该用户匿名发帖 发表于 2009-6-4 02:25 只看TA 5楼 |
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坦克确实在陆战中一种高防御高机动的进攻型战斗平台,但是可惜楼主的分析都来自于网络进行的拼凑,没有太多的研究坦克的发展与历史,甚至连索姆河战役都没有提到。我就不给红心了。 |
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funnystory 发表于 2009-6-5 17:40 只看TA 6楼 |
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试看将来的战场,必是RPG的天下。 |
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zzip 发表于 2009-6-5 22:21 只看TA 7楼 |
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是这样的,在曾经的六七十年代,当时的主站坦克都很怕rpg,rpg在德国反制苏联攻打柏林的时候发挥了巨大作用,击毁了超多的坦克。最早的巴祖卡系列等等早期的rpg是用来抛射打坦克的顶部从而起效果的。而现在,则因为反应式装甲的大量使用,所以主流rpg的六百到七百的穿透力已经无法对坦克的正面装甲造成大的伤害了,但是攻击顶部和侧面,倒是能够给坦克一定的杀伤,但是未必能够完美击毁。所以,rpg现在最主要在巷战中发挥作用,攻击坦克。当然rpg也能够用来攻击低空的直升机,但是rpg最有效果的使用,是对付敌方的装甲运输车或者自行火炮,轻型装甲车,装甲吉普侦察车等等 |
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